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~NÉVULET'S  VOKABULAR~

  • ACINONYX:

Eine magische Tierspezies - eine riesige Raubkatze. Ihr Erscheinungsbild gleicht dem eines Geparden, allerdings sind Acinonyxe drei- bis viermal so groß. Außerdem können sie

fast doppelt so schnell laufen, wobei ihre Ausdauer durch magische Energiereserven um ein Vielfaches höher ist.

 

  • ARGENTI:

Einer der drei Monde Névulets. Der silberne Mond.

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  • ANTIDORCAS:

Eine magische Tierspezies - ein ​silbergrau gestreifter Springbock mit doppelter Schulterhöhe der normalen Spezies. Er besitzt überaus starke Bein- und Sprungkraft, sowie durch Magie geschärfte und verstärkte Hörner.

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  • BÄNDIGER:

Eine Gruppe von Menschen, bei denen durch das Ritual der Numaar, einer ausgelöschten Zivilisation, ein magisches drittes Auge auf ihrer Stirn erschienen ist. Dieses ermöglicht es ihnen, die Magie anderer Lebewesen zu verstärken oder zu schwächen und  ein seelisches Band mit magischen Kreaturen einzugehen. Sie bilden den Adel Râyakhs. Und die Fähigkeit der Bändiger kann nur genetisch vererbt werden.

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  • CALLAINUS:

Einer der drei Monde Névulets. Der türkise Mond.

 

  • CARNIVORER STEIN:

Diese Art Stein eine Art eigenes Bewusstsein und verschlingt zum Wachsen Tiere in dessen Magen - eine eigene, unabhängige Dimension. Bruchteile können abgeerntet und zu Accessoires verarbeitet werden. Die Raumkapazität beträgt zwischen 5 und 50 Kubikmeter. Alles was, nicht lebendig ist kann in der Dimension gelagert werden, ohne dass sich der Zustand verändert. Nur Lebewesen, auch Pflanzen, werden verdaut.

Die carnivoren Steine kommen nur auf den lebenden Inseln vor.

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  • CERBERUS-GARDE:

Anfangs waren sie Elite-Wachen, aber über die Zeit hat sich ihr Aufgabenbereich vergrößert - ihr Name hat sich allerdings nie geändert. Mittlerweile sind sie zu einer kleinen Organisation geworden, die in sechs Einheiten aufgeteilt ist. Jede Einheit wird von einem der besten Kämpfer der Bändiger angeführt. Und unter diesen sechs gibt es auch eine Rangordnung mit Anführer und Vize. Während ihrer Führung wird eine neue Generation ausgebildet, die ihre Position mit der Krönung des neuen Herrschers einnehmen.

Eine der Einheiten ist für die innere Struktur und das Finden/Ausbilden neuer Mitglieder zuständig, die anderen dienen als Schwerter der Königs. Sie führen Aufträge und Missionen auf Geheiß ihres Herrn aus, die oft besonders heikel und gefährlich sind.

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  • CRESCERE-FEST:

Eines der vier großen Feste, die in Râyakh abgehalten werden. Das Cresecre-Fest ist den Wanderern gewidmet. Es wird am 31. August gefeiert, da die Wanderer in diesem Monat erschienen sind und den Menschen die Möglichkeit zum guten Weiterleben gegeben haben.

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  • DIAMANTERZ:

Das Südgarden-Gebirge hat besondere Erzadern. Dieses Erz ist durchsichtig und die Oberfläche mit einem Schimmer in kühlem Farbton, wenn Sonnenstrahlen auf dieses fallen. Es ist das härteste Material Névulets und weist dennoch eine flexible Qualität auf, wodurch es möglich ist, diese zu Rüstungen, Waffen und Schildern zu verarbeiten.

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  • DRACONIS:

Eine magische Tierspezies - ein geschupptes Einhorn mit krallenbewehrten Pranken anstatt Hufen vorne. Ihre natürliche Gabe liegt in der Heilkraft.

 

  • FABULA-FEST:

Eines der vier großen Feste, die in Râyakh abgehalten werden. Dieses Fest gedenkt an die neuen Heimat der Menschen, der Magie und der Göttin Génesis. Es findet am 1. Dezember statt, wenn Mikhalja einen Vollmond bildet und die Magie am stärksten ist.

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  • GÉNESIS:

Die Gottheit, die die Menschheit von der Erde nach Névulet gebracht hat. Génesis hat auch die Wanderer/innen auserkoren und ihnen Informationen über die Welt und die Kraft, durch die Dimensionen zu springen, gegeben. Formen und Geschlecht sind unspezifisch und werden in jedem Königreich anders wahrgenommen. In Râyakh wird Génesis beispielsweise als Göttin in menschlicher Form gesehen.​

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  • LEPTANUS:

Eine magische Tierspezies - ein kleiner Hase mit pechschwarzem, fluffigen Pelz und hellrosa Augen. Sie können eine hemmungsstärkende Wirkung hervorrufen, sodass Lebewesen, die sie mit der Absicht zu töten/physisch zu verletzen angreifen, für ein paar Momente stoppen und zögern - dadurch können sie fliehen. Allerdings dauert es dann wieder eine Weile, bis sie es erneut machen können.

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  • LÓS:

Einer der Kontinente Névulets.  Auf diesem befindet sich die Menschheit und es ist auch der einzige Kontinent, der ihnen bekannt ist.​

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  • LOXODONTA:

Eine magische Tierspezies - riesige Elefanten mit einer durchschnittlichen Schulterhöhe von 4,5 m. Ihre Haut ist ein reines Weiß und ihre Stoßzähne erstrahlen in goldenem Glanz. Ihre Haut ist äußerst widerstandsfähig und durch Magie verstärkt, wodurch sie nahezu undurchdringbar ist, was sie in der Defensive regelrecht unschlagbar macht.​

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  • MAGI:

Menschen, die eine spezifische magische Fähigkeit besitzen, welche von schwächeren wie 'Farben zu ändern' bis hin zu starken wie 'Zeit zu manipulieren' reichen können. Elementare Fähigkeiten sind allerdings ausgeschlossen. Zudem haben sie sehr scharfe Sinne und sind physisch stärker. Ein besonderes Merkmal aller Magi ist ihr schwarzblaues Blut, das sie von anderen Menschen unterscheidet. Während ein Kind von Magi und Magi, sowie Magi und normalem Mensch, immer ein Magi wird, kann auch aus der Vereinigung zwei normaler Menschen, ein Magi hervorgehen.​​​

 

  • MIKHALJA:

Wird auch Göttermond genannt. ​Er ist dunkel, fast schwarz, während die Atmosphäre um ihn herum in ein mystisches Licht aus verschiedenen Farbnuancen getaucht wird. Im Gegensatz zu den drei normalen Monden steht Mikhalja immer zu Anfang eines neuen Monats am Himmel, einen ganzen Tag und eine ganze Nacht durch. Und dann verschwindet er bis zum nächsten Monat. Im Dezember bildet er einen Vollmond und die Magie Névulets ist am stärksten und im Juni ist nur eine dünne Sichel zu erkennen und die Magie ist am schwächsten. Um die verstorbenen Zivilisation Névulets zu ehren wurde ihr Name für diesen Mond beibehalten. 

Mikhalja ist auch gleichzeitig eine Göttin der Numaar.

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  • MORBID:

Der abfällige Begriff, der für die Magi innerhalb Râyakhs verwendet wird. Alle Morbids sind automatisch Sklaven und bilden die niedrigsten soziale Klasse des Königreiches. Durch die Sanierung sind ihre Kräfte für die Bändiger leicht zu kontrollieren und ihre besonderen Gaben werden ausgenutzt.​

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  • NUMAAR:

Eine humanoide Rasse, die vor der Ankunft der Menschheit ausgelöscht wurde. Durchschnittlich werden sie größer als Menschen, bis zu zwei Metern. Sie besitzen echsenartige, härtere Schuppen an ihrem Körper sowie einen katzenartigen Schweif. Auch können sie Hörner haben - entweder zwei, eines oder eben keine. Die Hörner sind in ihrer Kultur von besonderer Bedeutung, da ein Horn immer ein zusätzliches Leben bedeutet.

Während sie zwar auch magisch sind, wohnt ihnen im Gegensatz zu den Magi, die Magie nicht inne. Deshalb können sie Magie nur mithilfe von Hilfsmitteln, hauptsächlich Runen und Ritualen, kontrollieren.​

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  • PANTHERA LEO:

Eine magische Tierspezies - ein Löwe mit weißem Fell, eisblauer Mähne und saphirblauen Augen. Ihr Gebrüll sorgt dafür, dass ihre Feinde das Bewusstsein verlieren und einfach umkippen.   

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  • PHANTOMSPRUNG:

Das ist der erste der zwei Schritte der Aktivierung zum Dimensionsspringen der Wanderer. Ihr Gen führt quasi Probeläufe durch, um sich für den Ablauf richtig einzuprogrammieren, sodass der ganze Prozess glatt verläuft. Dazu stellt es eine Verbindung zum Sein des Kindes her und beginnt dadurch, sich hundertprozentig auf seinen Träger abzustimmen und bereitet das Kind auch gleich mental auf seine Kraft und deren Wirkung vor.

Im schlafendem Zustand bauen sie auf geistiger Ebene eine Verbindung zur anderen Dimension auf und besuchen diese quasi als Geist.

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  • PIXIES:

Kleine menschenähnliche Wesen, die die Wälder beheimaten. Sie sind 40 - 50 cm groß, besitzen Flügel, geschlitzte Pupillen, spitze Ohren und Astgeweihe. Pixies sind von Natur aus schelmisch und ebenfalls sehr nachtragend. Zudem besitzen sie psychokinetische und naturverbundene Kräfte und sind somit auch nicht zu unterschätzen.

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  • RHINOCEROS:

Eine magische Tierspezies - riesige graublaue Nashörner mit einer Schulterhöhe von 2,5  und rubinroten Augen.  Ihre Haut ist äußerst widerstandsfähig und ihr Horn ist so hart wie Stahl. Außerdem haben Rhinoceros einen recht aggressiven und kampflustigen Charakter, sodass sie nur mit der größten Vorsicht zu genießen sind.

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  • RUBRA:

Einer der drei Monde Névulets. Der rote Mond.

 

  • RUNENMEISTER:

Dadurch, dass die Bändiger ihr drittes Auge durch ein numaarisches Ritual erhalten haben, hat eine gewisse Bindung zwischen ihnen und dieser ausgestorbenen Zivilisation erschaffen. Und diese ermöglicht es ihnen auch in geringerem Ausmaß die Runen der Numaar anwenden. Es gibt Bändiger, die sich auf dieses Gebiet spezialisieren: Die sogenannten Runenmeister.

Eine ihrer Aufgaben ist es beispielsweise, jedes neugeborene Kind in Râyakh das Tattoo der numaarischen Rune für ‚Schutz‘ auf ihren Körper zu tätowieren. Die Tinte ist gemischt mit dem Blut eines Bändigers (meistens aus der Adelsfamilie, die für diese Stadt und die umliegenden Dörfer zuständig sind). In diesem Fall sorgt sie für besseren Schutz vor UV-Strahlung, Viren und kleinen Krankheiten.

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  • SANIERUNG:

Ein Prozess, durch den alle 10-jährigen Morbids - wenn ihre magische Kraft erwacht -gezwungen werden. Am 31. August jedes Jahres findet die Eintreibung zur Sanierungsstätte statt. Einerseits werden dort ​werden ihre Kräfte unter Tests entwickelt, analysiert, beobachtet und dokumentiert, um eine Übersicht zu haben. Andererseits werden die Morbids auf die Kraft der Bändiger abgerichtet. Das ist ein unnatürlicher Vorgang, da in die Magieessenz der Morbids noch im Prozess der Entfaltung gewaltsam eingedrungen und die Magie reformiert wird. Sobald die Magie 'unterworfen' ist, können sich Morbids dem dritten Auge nicht mehr widersetzen und es kann bei Bedarf auch Qualen in ihnen hervorrufen. 

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  • SEELENGEFÄHRTE:

Die magischen Tiere, die ein seelisches Band mit den Bändiger/innen eingegangen sind, sodass ihr Schicksal und Leben ab dem Zeitpunkt miteinander verflochten sind.

Alle bekannten magischen Tierarten, die Seelengefährten werden können, sind in der Sûnatra-Wüste beheimatet.

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  • SERPENS:

Eine magische Tierspezies - eine kleine Schlange mit farbprächtigen, schillernden Schuppen. Sie können bis zu fünf verschiedene Giftarten produzieren.​

 

  • TERRESTRIS-FEST:

Eines der vier großen Feste, die in Râyakh abgehalten werden. Es wird am 1. Juni gefeiert, wenn Mikhalja am dünnsten ist und dient zur Ehrung der Toten.​

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  • TYA'AN:

Die größere und hellere der zwei Sonnen Névulets. Sie ist nach einer Hauptgottheit der Numaar benannt - dem Gott des Todes und der Wiedergeburt.​

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  • WANDERER:

Sieben Menschen, die zwei Monate nach ihrer Ankunft von Génesis ausgewählt wurden, um die Menschheit in eine neue Ära auf Névulet zu führen. Sie können zwischen der Erde und Névulet wandeln und ihr Gen wird weitervererbt.  Alle Wanderer sind urplötzlich aus Névulet verschwunden.​

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  • YSSRON-STOFF:

Stammt von den Bastfasern der Yssa, einem in Névulet heimischen Palmengewächs mit dunkelblauen, beinahe schwarzen Blüten, ab. Er ist leicht und flexibel und allein zwei, drei Schichten bieten genug Widerstandsfähigkeit gegen allerlei Stich- und Schnittwunden. Aber die Produktion ist überaus teuer und aufwendig, somit kann der Stoff nur in knappen Mengen produziert werden.​

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